Redigerar Grunderna

Hoppa till navigering Hoppa till sök
Varning: Du är inte inloggad. Din IP-adress kommer att vara publikt synlig om du gör några redigeringar. Om du loggar in eller skapar ett konto kommer dina redigeringar att tillskrivas ditt användarnamn, tillsammans med andra fördelar.

Redigeringen kan göras ogjord. Var god och kontrollera jämförelsen nedan för att bekräfta att detta är vad du avser att göra, och publicera sedan ändringarna nedan för att göra redigeringen ogjord.

Nuvarande version Din text
Rad 9: Rad 9:
'''Zombiefas'''
'''Zombiefas'''
Under zombiefasen så flyttar först zombierna i en specifik ordning för att simulera deras sinnen och prioriteringar. Sedan kommer de attackera hjältar de kommit i kontakt med eller terräng som hindrar deras förflyttning.
Under zombiefasen så flyttar först zombierna i en specifik ordning för att simulera deras sinnen och prioriteringar. Sedan kommer de attackera hjältar de kommit i kontakt med eller terräng som hindrar deras förflyttning.
== Regelbokens kapitel ==
'''Del 1, Introduktion'''
Kom igång - Introduktionskapitel som beskriver vad som behövs för att spela och hur man ställer upp inför en spelomgång.
'''Del 2, Spelregler'''
Regler - Grunderna i reglerna med saker som siktlinjer och hur man mäter och flyttar modeller.
Test - Beskriver hur tärningsslag går till.
Spelrundan - Kort genomgång av spelrundans faser.
Hjältefasen - Tidspoäng, handlingar och händelser beskrivs. Förteckning över Förflytttningshandlingar och Övriga handlingar.
Zombiefasen - Hur zombier förflyttas och attackerar.
Slutfasen - Beskriver vilka test som ska tas i slutfasen och vad man ska städa upp inför nästa runda.
Strid - Hur attacker mot zombier går till, vapenbeskrivningar och stridshandlingar.
Skador och tillstånd - Vad som händer när hjältar blir skadade och smittade, samt de olika tillstånd de kan hamna och Tillståndstest.
Spelplanen - Hur terrängen på spelplanen påverkar spelet, hur hus är uppdelade i områden och Hushandlingar.
Utrustning och pryttlar - Utrustningsbeskrivningar, hur pryttelkort fungerar och Pryttelhandlingar.
Transportmedel - Börjar med beskrivning av cyklar och Cykelhandlingar. Fortsätter med hur fordon fungerar och Fordonshandlingar. Fordonsdelen kan ignoreras om man använder de förenklade fordonsreglerna i Tips och trix kapitlet.
Eld - Beskriver hur eld fungerar och Eldhandlingar. Kan hoppas över om man inte har hjältar med vapen som skapar eld.
Följeslagare och Överlevare - Överlevare används i scenariot "Det var den sista, åk nu!", följeslagare är husdjur och småsyskon. Reglerna kan hoppas över i annat fall.
Hjälten - Hur man skapar sin hjälte och vad de olika värdena på rollformuläret betyder.
Scenarion och kampanjer - Hur scenarion binds ihop i kampanj och hur hjältar graderar och fem scenariobeskrivningar.
Tips och trix - Hur man kan justera svårighet på spelet, regler för specialzombier och hur man kan förenkla reglerna. Att slumpa dörrar med vanlig kortlek och spela i olika skalor.
== Del 3, Möllinge ==
Stadskarta - En karta över Möllinge
Ett lugnt hörn i världen - Beskrivning av stadens olika delar samt tidslinje för sommaren 1995 innan utbrottet.
== Del 4, Appendix ==
Index - Index. De feta siffrorna är till huvudavsnittet för varje ord.
Tabeller - De vanligaste tabellerna som används under spel samt prytteltabellen som används ifall man inte har pryttelkort.
Rollformulär - Formulär att kopiera för att skapa sin karaktär. Finns även att ladda hem på hemsidan. [http://www.hjarnor.se]
Observera att alla bidrag till Hjärnor Wiki kan komma att redigeras, ändras, eller tas bort av andra deltagare. Om du inte vill se din text förändrad efter andras gottfinnade skall du inte skriva in någon text här.
Du lovar oss också att du skrev texten själv, eller kopierade från kulturellt allmängods som inte skyddas av upphovsrätt, eller liknande källor - se MediaWiki:Upphovsrätt för detaljer. LÄGG INTE UT UPPHOVSRÄTTSSKYDDAT MATERIAL HÄR UTAN TILLÅTELSE!
Avbryt Redigeringshjälp (öppnas i ett nytt fönster)