Husregler: Skillnad mellan sidversioner

Från Hjärnor Wiki
Hoppa till navigering Hoppa till sök
Ingen redigeringssammanfattning
 
(8 mellanliggande sidversioner av 2 användare visas inte)
Rad 1: Rad 1:
==Husregler==
==Allmänt om husregler==
Här kan ni posta era egna regler som ni kommit på till Hjärnor, så kallade husregler. Det kan antingen vara alternativa regler där ni modifierat det som finns i regelboken, eller regler som lägger till nya saker i spelet. Skapa nya rubriker enligt modellen nedan när ni postar något här.  
Här kan ni posta era egna regler som ni kommit på till Hjärnor, så kallade husregler. Det kan antingen vara alternativa regler där ni modifierat det som finns i regelboken, eller regler som lägger till nya saker i spelet. Skapa nya rubriker enligt modellen nedan när ni postar något här.  


==Vapen==
==Vapen==
Här är husregler för vapen.  
Här är husregler för vapen.  
===Handgranat===
===Handgranat===
En sprängladdning som skickar splitter åt alla håll och är fullkomligt livsfarlig att vara nära när den exploderar. En sprint säkrar mekanismen och när den är utdragen så exploderar granaten inom 5 sekunder, då gäller det att ha kastat den långt bort!
''En sprängladdning som skickar splitter åt alla håll och är fullkomligt livsfarlig att vara nära när den exploderar. En sprint säkrar mekanismen och när den är utdragen så exploderar granaten inom 5 sekunder, då gäller det att ha kastat den långt bort!''
 
Måste kastas med handlingen Kasta föremål. Gör en explosion med 2” radie från nedslagsplatsen där alla modeller tar 5T splatterskada. Lägg ut ett ljud där den exploderar. Engångsgrej.
Måste kastas med handlingen Kasta föremål. Gör en explosion med 2” radie från nedslagsplatsen där alla modeller tar 5T splatterskada. Lägg ut ett ljud där den exploderar. Engångsgrej.
===Kulspruta===
''Ett tungt understödsvapen som med lätthet kan meja ner stora mängder zombier. Nackdelen är att det inte går att skjuta med kulsprutan utan att man tar stöd mot något.''
Spelar man med roller så är det endast styrkehjältar som kan använda en kulspruta.
{|
|-
| '''T:''' Lugn +2/+4 || '''TP:''' 2
|-
| '''Skada:''' Splatter || '''Fummel:''' 0
|-
| '''Fattning:''' 2-hands|| '''Räckvidd:''' 12"/32"
|-
|! colspan="2" | '''Effekter:''' Ljud, Delad attack, Smal, Knuff, Momentum, kräver "Ta stöd"
|}
==Fordon==
Här är husregler för fordon.
===Cigarettändare===
''En eluppvärmd glödtändare för att kunna tända en cigarett medan du kör.''
Spendera 1TP när du sitter i ett fordon. Ger eld resten av rundan.

Nuvarande version från 8 februari 2023 kl. 22.05

Allmänt om husregler[redigera]

Här kan ni posta era egna regler som ni kommit på till Hjärnor, så kallade husregler. Det kan antingen vara alternativa regler där ni modifierat det som finns i regelboken, eller regler som lägger till nya saker i spelet. Skapa nya rubriker enligt modellen nedan när ni postar något här.

Vapen[redigera]

Här är husregler för vapen.

Handgranat[redigera]

En sprängladdning som skickar splitter åt alla håll och är fullkomligt livsfarlig att vara nära när den exploderar. En sprint säkrar mekanismen och när den är utdragen så exploderar granaten inom 5 sekunder, då gäller det att ha kastat den långt bort!

Måste kastas med handlingen Kasta föremål. Gör en explosion med 2” radie från nedslagsplatsen där alla modeller tar 5T splatterskada. Lägg ut ett ljud där den exploderar. Engångsgrej.


Kulspruta[redigera]

Ett tungt understödsvapen som med lätthet kan meja ner stora mängder zombier. Nackdelen är att det inte går att skjuta med kulsprutan utan att man tar stöd mot något.

Spelar man med roller så är det endast styrkehjältar som kan använda en kulspruta.

T: Lugn +2/+4 TP: 2
Skada: Splatter Fummel: 0
Fattning: 2-hands Räckvidd: 12"/32"
Effekter: Ljud, Delad attack, Smal, Knuff, Momentum, kräver "Ta stöd"

Fordon[redigera]

Här är husregler för fordon.

Cigarettändare[redigera]

En eluppvärmd glödtändare för att kunna tända en cigarett medan du kör.

Spendera 1TP när du sitter i ett fordon. Ger eld resten av rundan.