Redigerar Tabletop Simulator

Hoppa till navigering Hoppa till sök
Varning: Du är inte inloggad. Din IP-adress kommer att vara publikt synlig om du gör några redigeringar. Om du loggar in eller skapar ett konto kommer dina redigeringar att tillskrivas ditt användarnamn, tillsammans med andra fördelar.

Redigeringen kan göras ogjord. Var god och kontrollera jämförelsen nedan för att bekräfta att detta är vad du avser att göra, och publicera sedan ändringarna nedan för att göra redigeringen ogjord.

Nuvarande version Din text
Rad 1: Rad 1:
==Beskrivning==
==Beskrivning==
Hjärnor går att spela via Tabletop Simulator<ref>https://www.tabletopsimulator.com/</ref>, ett datorspel där man kan spela en mängd olika brädspel. För att spela så kräver det att man äger spelet Tabletop Simulator, som köps via Steam.<ref>https://store.steampowered.com</ref> och abonnerar på modden Hjärnor - Västängs Parkering<ref name="modPark">[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2369404121 Modden Hjärnor - Västängs Parkering]</ref>, modden Hjärnor - Bergrummet<ref name="modBerg">[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2435058690 Modden Hjärnor - Bergrummet]</ref>,modden Hjärnor - Sjukhusets garageingång<ref name="modGarage">[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2443576191 Hjärnor - Sjukhusets garageingång]</ref> eller modden Hjärnor - Möllinge Camping<ref name="modCamping">[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2498700907 Hjärnor - Möllinge Campinge]</ref>.
Hjärnor går att spela via Tabletop Simulator<ref>https://www.tabletopsimulator.com/</ref>, ett datorspel där man kan spela en mängd olika brädspel. För att spela så kräver det att man äger spelet Tabletop Simulator, som köps via Steam.<ref>https://store.steampowered.com</ref> och abonnerar på modden Hjärnor - Västängs Parkering<ref name="modPark">[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2369404121 Modden Hjärnor - Västängs Parkering]</ref>,eller modden Hjärnor - Bergrummet<ref name="modBerg">[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2435058690 Modden Hjärnor - Bergrummet]</ref>.


Det som finns i simulatorn ersätter det fysiska brädet och komponenterna: figurer, terräng, tärningar, mätstickor och markörer. Du behöver alltså tillgång till Hjärnors regler samt karaktärsblad med färdiga hjältar utöver det som finns digitalt.  
Det som finns i simulatorn ersätter det fysiska brädet och komponenterna: figurer, terräng, tärningar, mätstickor och markörer. Du behöver alltså tillgång till Hjärnors regler samt karaktärsblad med färdiga hjältar utöver det som finns digitalt.  
Rad 8: Rad 8:


===Navigera spelplanen===
===Navigera spelplanen===
För att vrida spelplanen men behålla samma ”centerpunkt” håller du inne högerknappen och drar runt musen. Håller du istället inne mittenknappen så flyttar du blickfång. Scrollhjulet låter dig zooma in och ut.
För att vrida spelplanen men behålla samma ”centerpunkt” håller du inne högerknappen och drar runt musen. Håller du istället inne mittenknappen så flyttar du blickfång. Scrollhjulet låter dig zooma in och ut.  
 
För att underlätta när man ska kontrollera sikt så går det att använda "First Person Camera", som man kommer åt via knappen P på tangentbordet. För att flytta kameran används knapparna W, A, S och D. För att flytta kameran i höjdled så används knapparna Ctrl och Space, och för att rikta om kameran så kan piltangerna eller musens högerknapp användas.


===Flytta modeller===
===Flytta modeller===
För att flytta en figur, ta tag i den genom att vänsterklicka på den med Grab-verktyget, kortkommando F1. Dra sedan figuren dit du vill flytta den och släpp knappen för att sätta ner. Spelet visar automatiskt hur långt du flyttat din figur så länge du håller i den. Drar du fel och vill ångra kan du trycka på ESC så länge du fortfarande håller i modellen, då hoppar den tillbaka till ursprungspositionen. Ska du flytta på annat sätt än i en rak linje, till exempel för att springa runt något, får du mäta i omgångar.  
För att flytta en figur, ta tag i den genom att vänsterklicka på den med Grab-verktyget, kortkommando F1. Dra sedan figuren dit du vill flytta den och släpp knappen för att sätta ner. Spelet visar automatiskt hur långt du flyttat din figur så länge du håller i den. Drar du fel och vill ångra kan du trycka på ESC så länge du fortfarande håller i modellen, då hoppar den tillbaka till ursprungspositionen. Ska du flytta på annat sätt än i en rak linje, till exempel för att springa runt något, får du mäta i omgångar.  
Vill du sätta ner modellen på något ojämnt eller där det står många modeller så kan det vara lättare att trycka ner modellen med högerklick istället för att släppa den från höjd som blir om man släpper vänster musknapp.
===Rotera modeller===
För att rotera en modell, håll musen över modellen och tryck på Q eller E beroende på vilken håll modellen ska roteras. Detta går också att göra medans man flyttar modeller. Om man flyttar en hel grupp modeller samtidigt så roteras istället hela gruppens riktning. Hur snabbt modellen roterar går att ställa in på knappen med en siffra med en gradsymbol längst till höger i menyn överst på skärmen.


===Mäta avstånd===
===Mäta avstånd===
Behöver du mäta avståndet mellan två punkter eller två modeller klickar du på Line-knappen i vänstermenyn, kortkommando F4. Markera var du vill mäta från och dra till målet för att se hur långt det är. När du vill gå tillbaka till att kunna flytta figurer väljer du pekahanden i vänstermenyn igen, kortkommando F1.
Behöver du mäta avståndet mellan två punkter eller två modeller klickar du på Line-knappen i vänstermenyn, kortkommando F4. Markera var du vill mäta från och dra till målet för att se hur långt det är. När du vill gå tillbaka till att kunna flytta figurer väljer du pekahanden i vänstermenyn igen, kortkommando F1.
Din hjältefigur ska mäta avståndet automatiskt vid förflyttningar. Saknas funktionen ska du högerklicka på din model, välj ''Toggles'' och därefter ''Measure movement''. Kontrollera även inställningar vid ''Line'' i vänstra menyspalten. Inställningarna ska vara satt till: ''Inch, 2D, Auto, Edge''.
Din hjältefigur ska mäta avståndet automatiskt vid förflyttningar. Saknas funktionen ska du högerklicka på din model, välj ''Toggles'' och därefter ''Measure movement''. Kontrollera även inställningar vid ''Line'' i vänstre menyspalten. Inställningarna ska vara satt till: ''Inch, 2D, Auto, Edge''.


===Slå tärningar===
===Slå tärningar===
Rad 37: Rad 31:


==Implementerat==
==Implementerat==
Scenariona [[Västängs parkering]], [[Bergrummet]], [[Sjukhusets garageingång]] och Möllinge Camping är implementerade. Det följer reglerna för [[Småscenarion]]. Länkar till moddarna hittar du längst ner på sidan <ref name="modPark"/><ref name="modBerg"/><ref name="modGarage"/><ref name="modCamping"/>
Scenariona [[Västängs parkering]] och [[Bergrummet]] är implementerade. Det följer reglerna för [[Småscenarion]]. Länkar till moddarna hittar du längst ner på sidan <ref name="modPark"/><ref name="modBerg"/>


==Begränsningar och kända buggar==
==Begränsningar och kända buggar==
Rad 50: Rad 44:
==Karaktärsblad==
==Karaktärsblad==
På spelplanen finns det några hjältemodeller att använda. Vill man inte skapa sina egna stats kan man ladda hem dem härifrån. <ref> [http://files.hjarnor.se/TTS/Karaktarer.zip Paket med förgjorda karaktärer.]</ref>
På spelplanen finns det några hjältemodeller att använda. Vill man inte skapa sina egna stats kan man ladda hem dem härifrån. <ref> [http://files.hjarnor.se/TTS/Karaktarer.zip Paket med förgjorda karaktärer.]</ref>


==Referenser och Länkar==
==Referenser och Länkar==
Observera att alla bidrag till Hjärnor Wiki kan komma att redigeras, ändras, eller tas bort av andra deltagare. Om du inte vill se din text förändrad efter andras gottfinnade skall du inte skriva in någon text här.
Du lovar oss också att du skrev texten själv, eller kopierade från kulturellt allmängods som inte skyddas av upphovsrätt, eller liknande källor - se MediaWiki:Upphovsrätt för detaljer. LÄGG INTE UT UPPHOVSRÄTTSSKYDDAT MATERIAL HÄR UTAN TILLÅTELSE!
Avbryt Redigeringshjälp (öppnas i ett nytt fönster)