Redigerar Bergrummet
Hoppa till navigering
Hoppa till sök
Redigeringen kan göras ogjord. Var god och kontrollera jämförelsen nedan för att bekräfta att detta är vad du avser att göra, och publicera sedan ändringarna nedan för att göra redigeringen ogjord.
Nuvarande version | Din text | ||
Rad 2: | Rad 2: | ||
[[Fil:Bergrum.jpg|miniatyr]] | [[Fil:Bergrum.jpg|miniatyr]] | ||
'' | ''Det gamla bergrummet MÅSTE ju bara vara Möllinges säkraste gömställe! Att ta sig till ingången var inga problem, inte heller att ta sig under taggtrådsstängslet. Problemen började när ni märkte att veven som öppnar dörren rostat fast och gnisslet från den började locka till sig alla zombier inom hörhåll! Veva snabbare!'' | ||
====Startposition==== | ====Startposition==== | ||
Hjältarna startar på | Hjältarna startar mitt på spelplanen innanför stängslet. Slumpa ut 2 zombier per hjälte på attraktionspunkterna. | ||
====Byggnader och spelplan==== | ====Byggnader och spelplan==== | ||
Rad 23: | Rad 22: | ||
====Specialregler==== | ====Specialregler==== | ||
För att öppna porten måste hjältarna veva på veven. Detta kan göras av en hjälte som står i baskontakt med veven. | |||
Att veva en gång kostar 4TP. Endast en hjälte åt gången får plats vid veven. Att veva ger ljud. | |||
Efter att gruppen vevat 20 gånger gemensamt öppnas dörren. Hjältar i kontakt med dörren kan då fly in genom den. | |||
'' | ''Med ett ljudligt KLONK släppte spärren som höll dörren stängd och ni kunde med gemensamma krafter öppna den. Den unkna lukten inifrån berget var inget som avskräckte er från att rusa in och stänga dörren efter er. Alternativet utanför dörren var mycket värre! Ljudet av när taggtrådsstängslet faller är det sista ni hör innan den tunga järndörren går i lås.'' | ||