Redigerar Bergrummet

Hoppa till navigering Hoppa till sök
Varning: Du är inte inloggad. Din IP-adress kommer att vara publikt synlig om du gör några redigeringar. Om du loggar in eller skapar ett konto kommer dina redigeringar att tillskrivas ditt användarnamn, tillsammans med andra fördelar.

Redigeringen kan göras ogjord. Var god och kontrollera jämförelsen nedan för att bekräfta att detta är vad du avser att göra, och publicera sedan ändringarna nedan för att göra redigeringen ogjord.

Nuvarande version Din text
Rad 2: Rad 2:


[[Fil:Bergrum.jpg|miniatyr]]  
[[Fil:Bergrum.jpg|miniatyr]]  
[[Fil:BergrumTop.jpg|miniatyr]]


''Ni har hört talas om ett militärt bergrum och hoppas att det ska vara sprängfyllt med förnödenheter. Dörren ska vara eldriven, men det finns en manuell nödöppning i form av en vev som ni fått tag på nyckeln till. Att smyga igenom skogen till ingången var inga problem, inte heller att ta sig under taggtrådsstängslet. Problemen började när ni märkte att mekaniken som öppnar dörren var dåligt underhållen och gnisslet från den började locka till sig alla zombier inom hörhåll. Nu gäller det att veva så snabbt det bara går!''
''Det gamla bergrummet MÅSTE ju bara vara Möllinges säkraste gömställe! Att ta sig till ingången var inga problem, inte heller att ta sig under taggtrådsstängslet. Problemen började när ni märkte att veven som öppnar dörren rostat fast och gnisslet från den började locka till sig alla zombier inom hörhåll! Veva snabbare!''


====Startposition====
====Startposition====
Hjältarna startar på valfritt ställe innanför stängslet. Slumpa ut 2 zombier per hjälte på attraktionspunkterna.
Hjältarna startar mitt spelplanen innanför stängslet. Slumpa ut 2 zombier per hjälte på attraktionspunkterna.


====Byggnader och spelplan====
====Byggnader och spelplan====
Rad 23: Rad 22:


====Specialregler====
====Specialregler====
*För att öppna porten måste hjältarna veva på veven. Detta kan göras av en hjälte som står i baskontakt med veven.  
För att öppna porten måste hjältarna veva på veven. Detta kan göras av en hjälte som står i baskontakt med veven.  
*Att veva en gång kostar 4TP. Endast en hjälte åt gången får plats vid veven. Att veva ger ljud.
Att veva en gång kostar 4TP. Endast en hjälte åt gången får plats vid veven. Att veva ger ljud.
*Efter att gruppen vevat 20 gånger gemensamt öppnas dörren. Hjältar i kontakt med dörren kan då fly in genom den.
Efter att gruppen vevat 20 gånger gemensamt öppnas dörren. Hjältar i kontakt med dörren kan då fly in genom den.




''Till slut har dörren öppnats så mycket så att ni kan klämma er igenom den. Den unkna lukten inifrån berget var inget som avskräckte er från äntra grottsystemet där bakom, inte ens osäkerheten hur ni ska ta er ut. Alternativet utanför dörren var mycket värre! Ljudet av när taggtrådsstängslet faller är det sista ni hör när ni tar er inåt berget för att komma undan horden utanför.''
''Med ett ljudligt KLONK släppte spärren som höll dörren stängd och ni kunde med gemensamma krafter öppna den. Den unkna lukten inifrån berget var inget som avskräckte er från att rusa in och stänga dörren efter er. Alternativet utanför dörren var mycket värre! Ljudet av när taggtrådsstängslet faller är det sista ni hör innan den tunga järndörren går i lås.''
 
 
==Tabletop Simulator==
Bergrummet finns implementerat som mod till [[Tabletop Simulator]]. Du hittar den här:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2435058690
Observera att alla bidrag till Hjärnor Wiki kan komma att redigeras, ändras, eller tas bort av andra deltagare. Om du inte vill se din text förändrad efter andras gottfinnade skall du inte skriva in någon text här.
Du lovar oss också att du skrev texten själv, eller kopierade från kulturellt allmängods som inte skyddas av upphovsrätt, eller liknande källor - se MediaWiki:Upphovsrätt för detaljer. LÄGG INTE UT UPPHOVSRÄTTSSKYDDAT MATERIAL HÄR UTAN TILLÅTELSE!
Avbryt Redigeringshjälp (öppnas i ett nytt fönster)