Redigerar Sjukhusets garageingång

Hoppa till navigering Hoppa till sök
Varning: Du är inte inloggad. Din IP-adress kommer att vara publikt synlig om du gör några redigeringar. Om du loggar in eller skapar ett konto kommer dina redigeringar att tillskrivas ditt användarnamn, tillsammans med andra fördelar.

Redigeringen kan göras ogjord. Var god och kontrollera jämförelsen nedan för att bekräfta att detta är vad du avser att göra, och publicera sedan ändringarna nedan för att göra redigeringen ogjord.

Nuvarande version Din text
Rad 6: Rad 6:


====Startposition====
====Startposition====
Hjältarna startar på valfritt ställe vid någon av parkeringshusets infarter på sidan mittemot gallergrinden.
Hjältarna startar på valfritt ställe vid någon parkeringshusets infarter på sidan mittemot gallergrinden.


====Byggnader och spelplan====
====Byggnader och spelplan====
Utspelar sig i ett parkeringshus. Placera ut pelare utspritt på spelplanen, 12 är en bra summa. Parkera 4-5 bilar utspritt i garaget.  
Utspelar sig i ett parkeringshus. Placera ut pelare utspritt på spelplanen, 12 är en bra summa. Parkera 4-5 bilar utspritt i garaget.  
Längs ena kanten, en tredjedel in från vardera hörn, markeras två infarter. På mitten på motsatt sida placeras akutmottagningens entré. Bakom Entrén ska det rymma 4 modeller stående och ha en front av galler in mot garaget. Sprid ut lite annan småterräng på planen, som till exempel en sjukhusbår, några blomkrukor eller en liksäck.  
Längs ena kanten, en tredjedel in från vardera hörn, markeras två infarter. På mitten på motsatt sida placeras Akutmottagningens entré. Bakom Entrén ska det rymma 4 modeller stående och ha en front av galler in mot garaget. Sprid ut lite annan småterräng på planen, som till exempel en sjukhusbår, några blomkrukor eller en liksäck.  
Två zombier per hjälte startar jämnt utspritt på spelplanen. Attraktionspunkter finns vid infarterna och bakom gallret: 1-2 bakom gallret, 3-4 vänster infart och 5-6 höger infart.  
Två zombier per hjälte startar jämnt utspritt på spelplanen. Attraktionspunkter finns vid infarterna och bakom gallret: 1-2 bakom gallret, 3-4 vänster infart och 5-6 höger infart.  


====Mål====
====Mål====
Att ta sig av planen genom akutmottagningens entré.  
Att ta sig av planen genom Akutmottagningens entré.  


====Resultat====
====Resultat====
Rad 23: Rad 23:
* Gallerjalusiet räknas som nätstängsel då man attackerar zombier på andra sidan. Vapeneffekten Smal måste användas.  
* Gallerjalusiet räknas som nätstängsel då man attackerar zombier på andra sidan. Vapeneffekten Smal måste användas.  
* En av Hjältarna bär en hydraulisk sax för att klippa upp gallret. Saxen räknas som en pryttel som kan ges mellan hjältar. Den som bär saxen räknar som att den bär en pryttel för mycket, det vill säga den får -1 TP varje runda. Skulle en hjälte med saxen dö, bli medvetslös eller förvandlas till en zombie tappar den saxen. Markera var den ligger på spelplanen, där hjälten föll. En annan hjälte kan för 1 TP plocka upp saxen.  
* En av Hjältarna bär en hydraulisk sax för att klippa upp gallret. Saxen räknas som en pryttel som kan ges mellan hjältar. Den som bär saxen räknar som att den bär en pryttel för mycket, det vill säga den får -1 TP varje runda. Skulle en hjälte med saxen dö, bli medvetslös eller förvandlas till en zombie tappar den saxen. Markera var den ligger på spelplanen, där hjälten föll. En annan hjälte kan för 1 TP plocka upp saxen.  
* En hjälte med saxen som står i baskontakt med gallret kan för 5 TP försöka klippa upp det. Attacken görs med 6 T och ger ljud. Gallret förstörs när det tagit sammanlagt 10 i skada. Saxen kan inte användas till nåt annat. Om slaget för att klippa fumlas ramlar hjälten som klippte.  
* En hjälte med saxen som står i baskontakt med gallret kan för 5 TP försöka klippa upp det. Attacken görs med 6 T och ger ljud. Gallret förstörs när det tagit sammanlagt 10 i skada. Saxen kan inte användas till nåt annat.  
* Närstridsvapen med skadetyp Splatter kan användas mot gallret. Attacken görs som vanligt och 3 framgångar ger gallret en skada. Attacken ger ljud.  
* Närstridsvapen med skadetyp Splatter kan användas mot gallret. Attacken görs som vanligt och 3 framgångar ger gallret en skada. Attacken ger ljud.  
* Om det är fullt bakom gallret när det attraheras zombier där så placeras de istället på en annan attraktionspunkt som är närmast en hjälte. Placeras fler zombier på detta sätt samtidigt så sprids de ut jämnt med början från den punkt som är närmast en hjälte.
* Om det är fullt bakom gallret när det attraheras zombier där så placeras de istället på en annan attraktionspunkt som är närmast en hjälte. Placeras fler zombier på detta sätt samtidigt så sprids de ut jämnt med början från den punkt som är närmast en hjälte.
Observera att alla bidrag till Hjärnor Wiki kan komma att redigeras, ändras, eller tas bort av andra deltagare. Om du inte vill se din text förändrad efter andras gottfinnade skall du inte skriva in någon text här.
Du lovar oss också att du skrev texten själv, eller kopierade från kulturellt allmängods som inte skyddas av upphovsrätt, eller liknande källor - se MediaWiki:Upphovsrätt för detaljer. LÄGG INTE UT UPPHOVSRÄTTSSKYDDAT MATERIAL HÄR UTAN TILLÅTELSE!
Avbryt Redigeringshjälp (öppnas i ett nytt fönster)